
按照機率/理論上來說,一個人的臉書貼文,在多少時間內大概會被多少人看見,是一個客觀的、大致不變的。或者至少說是「有跡可循」、「有前例可以參考推論」的。
如果忽然間流量變得很低,先排除什麼「惡意的檢舉」之類的情形,流量突然變低的最合理原因,當然是「演算法有所調整」了。
之一
當你在Tinder上註冊;同樣一組照片、同樣的自我介紹。註冊的頭24小時陸陸續續還能零星收到幾個「向右滑」,但是在那之後的數字從此一路都是「零」。
那麼,根據開頭的推論,這顯然也是演算法刻意設計的囉?!
之二
在商言商。如果Tinder果真如此設計,那也是絲毫不意外~~一開始註冊的時候先給你嚐到一點甜頭「哇!原來我這種單身狗也是會被右滑按讚的」,然後接著忽然發現自己被網友冷落了、不被看見了。在這種時候,人性的本能應該是「我該做些什麼,才能回到之前的人氣」才對吧?!
於是,另一個「加值付費以求提升服務」的動機就出來了!
之三
換言之,不管是臉書、Tinder還是IG
它們一開始是先讓使用者喜歡上它
然後使用者開始離不開它
然後它便開始堂而皇之地「操弄」讀者
一個喧騰一時的例子,就是「臉書偷偷地做實驗,對於這一批網友推送所謂的正面貼文,對於另一群讀者發送負面貼文,進而研究網友的情緒是否受到貼文內容的影響」。
又或者,在諸多國家的總統大選期間,臉書「推廣這則貼文/不推廣那則貼文」的政策,甚至足以影響好幾趴的總統選票!
更不要說,臉書如何調整演算法、如何將使用者的流量壓低再壓低,同時不斷告訴你「只要投放廣告,可以讓更多人看見你的貼文喔」之類的。
之四
這當中,有些是極具爭議的道德問題/企業社會責任問題,有些卻又是再合理不過的「使用者付費」問題而已。
總之,哪些事情可以做、哪些不可以做,理論上應該有個明確的規範;但是很抱歉,人類連現行社會的基本規則都還沒能統整出一套合理的遊戲規則、讓大多數人都樂於遵循,更何況是橫空出世、本來毫無規則的數位虛擬社群世界?!
之五
要怎樣逃離這種「數位操弄」?我想來想去,我能想到的唯一可能的方法,就是「不入這個局」,從頭到尾都不去下載、或是即刻刪除軟體;這樣而已!
結論是:前天訂閱的「一星期」到期之後,我應該就不會再續訂Tinder了!